numéro, label; n1, n2,..., nn, relax=;
ELEMENT est employé pour définir un élément conformément à la méthode des éléments finis.
COLOR=couleurentier |
numéro de couleur de l'élément. Ce paramètre est facultatif. |
MAT=matériauentier ou pointeur |
matériau employé dans les éléments, référencé par un numéro entier ou un pointeur défini par une entité PROPERTY du type "caractéristiques de matériau". |
PROP=propriétéentier ou pointeur |
propriétés physiques des éléments, et référencées par un numéro entier ou un pointeur défini par une entité PROPERTY du type "propriétés physiques". Remarque: les propriétés physiques du paramètre PROP sont différentes des caractéristiques de matériau du paramètre MAT. Ainsi, pour un élément de type poutre (BEAM_LINEAR), le paramètre PROP concerne la section, les moments d'inertie... Les paramètre MAT fait référence au module d'élasticité, au coefficient de Poisson du matériau constituant la poutre. |
MESH=maillageentier |
Ce numéro indique que cet élément a été généré par le mailleur. |
TYPE=élémentchaîne |
chaîne de caractères indiquant le type d'élément. La liste des éléments est détaillée ci-dessous: |
Liste des éléments ponctuels ou élancés (module ICAB Force).
Type | caractéristique |
poutre de section constante dans le sens de la longueur |
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poutre de section variable |
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silentbloc |
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rigidité généralisée |
|
masse concentrée avec possibilité d'ajouter une inertie |
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barre rigide sans masse |
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barre rigide rotulée sans masse |
|
barre ne travaillant qu'en traction ou en compression |
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ressort |
Liste des éléments pour problèmes avec plaque plane (Plate)
PLT_LTRIA | triangle linéaire |
PLT_PTRIA | triangle parabolique |
PLT_CTRIA | triangle cubique |
PLT_LQUAD | quadrangle linéaire |
PLT_PQUAD | quadrangle parabolique |
PLT_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments pour problèmes avec membrane
MEM_LTRIA | triangle linéaire |
MEM_CTRIA | triangle parabolique |
MEM_CTRIA | triangle cubique |
MEM_LQUAD | quadrangle linéaire |
MEM_PQUAD | quadrangle parabolique |
MEM_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments pour problèmes avec coque (Shell)
SHL_LTRIA | triangle linéaire |
SHL_CTRIA | triangle parabolique |
SHL_CTRIA | triangle cubique |
SHL_LQUAD | quadrangle linéaire |
SHL_PQUAD | quadrangle parabolique |
SHL_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments mono-dimensionnels
L1D | élément axial linéaire |
P1D | élément axial parabolique |
C1D | élément axial cubique |
LCYLIND | cylindre linéaire |
PCYLIND | cylindre parabolique |
CCYLIND | cylindre cubique |
LSPHERE | sphère linéaire |
PSPHERE | sphère parabolique |
CSPHERE | sphère cubique |
Liste des éléments pour problèmes avec contrainte plane (Plane Stress)
PSS_LTRIA | triangle linéaire |
PSS_PTRIA | triangle parabolique |
PSS_CTRIA | triangle cubique |
PSS_LQUAD | quadrangle linéaire |
PSS_PQUAD | quadrangle parabolique |
PSS_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments pour problèmes avec déformation plane (Plane Strain)
PST_LTRIA | triangle linéaire |
PST_PTRIA | triangle parabolique |
PST_CTRIA | triangle cubique |
PST_LQUAD | quadrangle linéaire |
PST_PQUAD | quadrangle parabolique |
PST_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments pour problèmes axisymétriques
AXI_LTRIA | triangle linéaire |
AXI_PTRIA | triangle parabolique |
AXI_CTRIA | triangle cubique |
AXI_LQUAD | quadrangle linéaire |
AXI_PQUAD | quadrangle parabolique |
AXI_CQUAD | quadrangle cubique |
Liste des éléments volumiques solides tri-dimensionnels
SOL_LTETRA |
tétraèdre linéaire |
SOL_PTETRA | tétraèdre parabolique |
SOL_LWEDGE | pentaèdre linéaire |
SOL_PWEDGE | pentaèdre parabolique |
SOL_LBRICK | brique linéaire |
SOL_PBRICK | brique parabolique |
numéro, label;
numéroentier | numéro de l'élément. |
labelchaîne | nom de l'élément pouvant être utilisé comme pointeur. |
Remarque: ni le <numéro>, ni le <label> ne sont indispensables. Néanmoins, en l'absence de ces informations, aucune référence ne peut être faite pour l'élément. L'indication du <label> suffit pour une référence ultérieure à l'élément. Si le <numéro> n'est pas indiqué, il est généré par une numérotation automatique. Deux éléments ne doivent pas porter le même numéro ou le même label.
n1entier ou pointeur, ..., nnentier ou pointeur;
Les paramètres contiennent les numéros des noeuds ou les pointeurs des noeuds (entité NODE) constituant l'élément fini. Le nombre de noeuds nécessaires dépend du type d'élément. L'ordre de numérotation des noeuds dans un élément fini doit respecter certaines conventions. Les figures données ci-dessous explicitent ces conventions ainsi que les numérotations correspondant aux arêtes (EDGES) et aux faces qui sont employées pour appliquer des chargements sur les éléments (entité LOAD).
Liste des éléments ponctuels ou élancés
L'élément "MASS" définit une masse concentrée en un noeud. Cette masse peut être complétée par une matrice d'inertie. Les valeurs de la masse et de la matrice d'inertie sont indiquées dans une entité "PROPERTY(TYPE=MASS)". | |||||||||||||||||||||
L'élément "SPRING" définit un ressort entre deux noeuds. Ce ressort agit en traction et compression dans la direction définie par les deux noeuds formant les extrémités du ressort. Le ressort peut également avoir une masse. Ces propriétés (rigidité, masse) sont indiquées dans une entité "PROPERTY(TYPE=SPRING)". |
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L'élément "ROD" définit une barre élastique entre deux noeuds ne pouvant agir qu'en traction ou compression (cet élément est souvent appelé "TRUSS" en anglais). La section de la barre est indiquée dans une entité "PROPERTY(TYPE=ROD)" et les caractéristiques du matériau dans une entité "PROPERTY(TYPE=ISO)". |
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L'élément "BEAM_LINEAR" définit une poutre droite de section constante sur sa longueur. L'origine et l'extrémité de la poutre sont définies respectivement par le premier et le deuxième noeud (n1, n2). Le troisième noeud (n3) permet d'orienter la section de la poutre: le plan (n1, n2, n3) définit le plan (xz) du repère local associé à la poutre. Si le noeud n3 n'est pas indiqué, l'axe (z) de la poutre est parallèle à l'axe (Z) du repère global. Si la poutre est verticale (dans ce cas l'axe (x) de la poutre est parallèle à l'axe (Z) du repère global), alors l'axe (y) de la poutre est parallèle à l'axe (Y) du repère global. Les propriétés physiques d'une poutre (section, moments d'inertie...) sont définies dans une entité "PROPERTY(TYPE=BEAM_LINEAR)" et les caractéristiques du matériau dans une entité "PROPERTY(TYPE=ISO)". Relaxation des rotations selon les axes de rotations RX, RY, RZ dans le repère local de la poutre pour les noeuds d'extrémités n1, n2: relax= RX1,RY1,RZ1,RX2,RY2,RZ2
Effet du cisaillement transverse lorsque la poutre est élancée, c'est à dire que sa longueur est grande par rapport à sa section, l'effet du cisaillement transverse peut être négligé. La formulation dite de Kirchhoff est alors employée (hypothèse des sections droites avec conservation des normales et nullité des déformations liées au cisaillement transverse). Pour les poutres courtes, il est préférable de tenir compte du cisaillement transverse et dans ce cas la formulation de Timoshenko est appliquée. Pour que le cisaillement transverse soit pris en compte dans les calculs, il faut que les paramètres "SRY et SRZ" soient non nuls (cf entité "PROPERTY(TYPE=BEAM_LINEAR)". Le paramètre "SRY" définit le facteur de correction AR/ARS où AR est la section de la poutre et ARS la "section cisaillée" correspondant à des efforts tranchants Ty et des moments fléchissants Mz. Ce coefficient de correction est toujours supérieur à 1 et vaut 6/5 pour des sections rectangulaires, 7/6 pour des sections circulaires, 2 pour un tube circulaire (sections homogènes). Précision L'élément "BEAM_LINEAR" permet de calculer exactement (conformément aux théories de Kirchhoff ou de Timoshenko) la réponse statique d'une poutre soumise à une charge uniformément répartie sur sa longueur, c'est à dire pour des variations linéaires de l'effort tranchant et des variations paraboliques du moment fléchissant.
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L'élément "BEAM_TAPERED" définit une poutre
droite de section variable. Sa définition est similaire à celle
de d'une poutre de type "BEAM_LINEAR". Toutefois, deux paramètres
optionnels sont possibles: Les paramètres <x1> et <x2> permettent d'affecter un coefficient de pondération aux valeurs numériques des propriétés des sections. Les valeurs par défaut sont nulles x1=x2=0. Nous notons <S1> (respectivement <S2>) une propriété physique de la section 1 (respectivement section 2) définie dans l'entité PROPERTY (TYPE=BEAM_TAPERED) à laquelle l'élément fait référence. Les valeurs des propriétés Sa de la poutre sur la section avant (Sb sur la section arrière, S1/2 au milieu) |
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L'élément "BUSHING" (silentbloc ou appui élastique) définit des rigidités entre deux noeuds (n1, n2) selon 6 directions (x, y, z, rx, ry, rz) dans un repère différent du repère global. Ce repère est défini par les noeuds n1, n3, n4. La droite (n1, n3) correspond à l'axe (x) et le plan (n1, n3, n4) définit le plan (xz) du repère local. Si les noeuds n3 et n4 ne sont pas indiqués, alors le repère local est identique au repère global. Le noeud n2 peut occuper la même position que le noeud n1. Nous notons F1 le torseur force associé au noeud n1 dans le repère local de l'élément ayant pour composantes (Fx1, Fy1, Fz1, Mx1, My1, Mz1) et D1 le vecteur des déplacements et des rotations du noeud n1. Nous adoptons des notations analogues pour le noeud n2 (F2, D2). Les relations établies par l'élément "BUSHING" sont les suivantes:
Les rigidités d'un élément "BUSHING" sont définies dans une entité "PROPERTY(TYPE=BUSHING)"
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n1, n2, d1, d2, type, k, c, m, g;
L'élément "GSTIFF" définit une rigidité
généralisée entre deux degrés de liberté. numéro ou pointeur d'un noeud. d1X,Y,Z,RX,RY,RZ Cette lettre ou mot indique une direction (translation X, Y, Z ou rotation RX, RY, RZ). Le couple <n1, d1> désigne le degré de liberté du noeud <n1> dans la direction <d1>. Des conventions analogues sont adoptées pour <n2> et <d2>. typeentier Ce numéro définit le type de couplage entre les degrés de liberté <n1,d1> et <n2,d2>. Le paramètre <type> peut prendre les valeurs 1, 2, 3 ou 4 (cf paragraphe ci-après). kréel, créel, mréel, gréel Les coefficients k, c, m, g représentent respectivement la rigidité du couplage, l'amortissement visqueux du couplage, la masse du couplage et l'amortissement structurel du couplage. Ces valeurs définissent le coefficient de la rigidité généralisée Sw: Sw = k - m.w2 + i (g + c.w) avec (S(w=0) = k) où w = 2pf est la pulsation proportionnelle à la fréquence <f> de sollicitation, <i > est le nombre complexe tel que i2 = -1. Les définitions du couplage sont données ci-dessous: f1 est la force (ou le moment) exercée sur le degré de liberté <n1, d1>, x1 est le déplacement (en translation ou en rotation) de ce même degré de liberté. Les notations f2 et x2 s'appliquent au degré de liberté <n2,d2>.
ATTENTION: Les dimensions des termes de couplage dépendent des dimensions des degrés de liberté. Le dimensions (en unités SI) sont reportées dans le tableau ci-dessous:
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Définition des barres rigides sans masse et des corps rigides TYPE=RIGID_BAR, RIGID_JOINT |
Définition d'un corps rigide par "RIGID_BAR" L'élément "RIGID_BAR" définit une barre rigide sans masse. Cet élément est utile pour modéliser des parties très raides d'une structure, parties qui peuvent être assimilées à des corps rigides, c'est à dire non susceptibles de se déformer. Une barre rigide est définie par deux noeuds (n1, n2) qui jouent un rôle dissymétrique. Le deuxième noeud <n2> est le noeud esclave: ses degrés de liberté sont reportés sur le noeud maître, c'est à dire le premier noeud <n1>. Dans une liaison rotulée "RIGID_JOINT", les deux noeuds (n1, n2) ont des rotations indépendantes. ATTENTION: Un noeud esclave ne peut appartenir qu'à un seul corps rigide. Par ailleurs, il ne peut exister qu'un noeud maître dans un corps rigide. Ainsi toutes les barres rigides définissant un corps rigide doivent converger vers le même noeud, qui est le noeud maître. Un déplacement imposé (entité "RESTRAINT(TYPE=DISPLACEMENT)" ne peut être appliqué sur un noeud esclave. Une contrainte cinématique "CONSTRAINT(TYPE=COUPLE, MPC)" ne peut pas être établie sur un noeud esclave. En effet, un noeud esclave a "perdu" ses degrés de liberté cédés au noeud maître.
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Liste des éléments mono-dimensionnels
Figure des éléments mono-dimensionnels
Les noeuds de ces éléments doivent être portés par l'axe X pour le type "1D", ou l'axe R pour les éléments "CYLIND" et "SPHERE", c'est-à-dire la première coordonnée. La coordonnée R des éléments de type "CYLIND" et "SPHERE" doit être positive.
Famille | 1ère coordonnée | 2ème coordonnée | 3ème coordonnée |
1D |
X |
0 |
0 |
CYLIND |
R |
0 |
0 |
SPHERE |
R |
0 |
0 |
Liste des éléments bi-dimensionnels
Figure des éléments bi-dimentionnels, triangles et quadrangles
Les familles d'éléments bi-dimensionnels sont les éléments plans à contrainte plane "PSS", les éléments plans à déformation plane "PST", les éléments axisymétriques "AXI", les plaques planes "PLT", les membranes "MEM" et les coques "SHL".
Famille | 1ère coordonnée | 2ème coordonnée | 3ème coordonnée |
PSS, contrainte plane |
X |
Y |
0 |
PST, déformation plane |
X |
Y |
0 |
AXI, axisymétrique |
R |
0 |
Z |
PLT, plaque |
X |
Y |
0 |
MEM, membrane | X |
Y |
Z |
SHL, coque | X |
Y |
Z |
Tétraèdres pour éléments tri-dimensionnels
Figure des éléments 3D, tétraèdres
Ces éléments sont employés pour modéliser des
structures volumiques. Les noeuds sont définis dans l'espace par leurs
trois coordonnées X, Y, Z.
SOL_LTETRA : 4 noeuds
SOL_PTETRA : 10 noeuds
Prismes pour éléments tri-dimensionnels
Figure des Eléments 3D, pentaèdres.
Ces éléments sont employés pour modéliser des structures volumiques. Les noeuds sont définis dans l'espace par leurs trois coordonnées X, Y, Z.
SOL_LWEDGE : 6 noeuds
SOL_PWEDGE : 15 noeuds
Briques pour éléments tri-dimensionnels
Figure des Eléments 3D, hexaèdres
Ces éléments sont employés pour modéliser des
structures volumiques. Les noeuds sont définis dans l'espace par leurs
trois coordonnées X, Y, Z.
SOL_LBRICK : 8 noeuds
SOL_PBRICK : 20 noeuds
ELEMENT(TYPE=SPRING, PROP=spring1) ELEMENT(TYPE=BEAM_LINEAR, PROP=beam1, MAT=steel) ELEMENT(TYPE=GSTIFF) ELEMENT(TYPE=PST_LQUAD, MAT=1) ELEMENT(TYPE=PSS_PQUAD, MAT=alu) |